皆さんは今朝やっていたEU LCS SPRINGをご覧になりましたか?
Week3の今週からpatch5.2が適用され、新しいチャンピオンの運用がされています
その中で最も注目され、これから旬となるであろう
nidalee jungleについての解説をしていきます
(top AD fizzもそのうち考えたい)
1試合目 H2K vs SK gaming

nidalee jungleが初お披露目となった一試合目のハイライトです
ご確認ください
さて、jungle nidaleeを使うに当たってメリットとデメリットを考えていきます
メリット
Qが当たった時のバースト
タワーダイブのし易さ
Qのpoke、Eのヒールによりにらみ合いに強い
スキルが多くスキルを回せば1v1に強い
マナがあればjungleを回るのがかなり早く安定する
デメリット
マナがきつい
Qの精度にgank力、poke力などnidaleeの全てがかかっている
捕まると脆い
集団戦では火力を出しづらい
CCがない
簡単に説明すると、pokeのできるCCのないlee sin
といった感じでしょうか
使ってみた感じだと、やはりQの精度ですべてが決まるなという印象です
でもやはり当たれば強いという感じ
構成にもよりますが、これから流行るんではないでしょうか
ビルド例(SK gaming svenskeren)

スキルはRQEWがド安定
ルーンは赤にADを入れるのがいいみたいです
印象では、jungleアイテム青エンチャ・ソーサラーシューズ・砂時計はコアビルドだという感じ
ソーサラーシューズを積んだ後、相手がまだMRをあまり積んでいないようならMPen仮面を積むという感じですね
sheenは強いですが、pokeの威力を上げたいタイミングでは必要ないので確定ではないです
結論
Qが当たれば強い
pokeが強いため試合を動かしやすい
というわけで、私も3回ほど使いましたが結構強いです
今度可愛いスキンも出るので使ってみてください

この間のpatch5.2でmid lanerの事情が物凄く変わりまして
akaliとfizzの勝率がお通夜状態です
逆にahriは大勝利ですね
勝率
哀しみのトリスターナも哀しみを背負ってますね
46%とは驚きです。何がbuffだどう見てもnerfじゃねーか
で、何が言いたいかってnerfやらbuffやらがヤバすぎて
誰が強くて誰が弱いかもわかんないし
格ゲーみたいに単一キャラだけ練習してたらnerf喰らった時すっごい悲しみ背負うんですよね
なら誰使っていけばいいんだよぉ! って話なんですよ
今OPであろうkatarinaはnerfが確定的ですし
激ヤバなahriちゃんももうnerfがPBEで来ました
azirも難易度高いから許されるかと思ったけどnerfがさっき来たみたいです
だから今回は練習orランク上げるなら?
っていうオススメチャンプを考えてみました
今オススメのチャンピオン
Heimerdinger
言わずもがなレーン強いですし別に誰来ても困らないです
ビルドはドラリンスタートでドラリンもう一個買って砂時計直行でいいです
midとtop行けるのもいいですね
ひたすらpushしときましょう、それで強い
BANはまるでされないです
katarina(そのうち死ぬ)
レーンも大して弱くないし先出しがめちゃくちゃきついわけでもない
スキルショット系の相手には強いです
レーンではスキル避けるためにずっと動きながら敵にQずっと投げときゃいいです
集団戦は減ってるやつ殺してキー連打しとくだけ簡単OPチャンピオン
BAN候補筆頭
ahri(そのうち死ぬ)
どう見ても強すぎました meleeにはまず捕まらないです
逃げながらREQWR…. 攻めながらREQWRRRRRRR 
GG 死なないゴキブリちゃんOP
動き回りまくれるので棒立ちするのはやめましょう
BAN候補筆頭
Jarvan 4
jungleでキャリーするならコイツだと思う
Viも強いけど拘束力の高さならコッチ
流行りのsivirを敵がpickしたの見てから出すと超強い
graves
adcで一番キャリーできるかなって
序盤のバースト重視でBFの前とか後にブルタラ買うのもいい
AAしてたらいっぱいブリンクできるしWが空気だし操作カンタン
つよい
thresh
サポでキャリーしようと思うな
ただthreshは上手ければ何でもできる可能性を秘めてる
何よりsupやっててthresh以上に楽しいチャンプがいない
kennen
どっかのSK gamingがpickして話題になってます
レーンも強いしバーストも出る 集団戦も強い
非の打ちどころが少ないチャンプ
dragやbaronファイトで強いです
Leblanc
勝率は低いからnerfは来ないと思う
集団戦も敵固まってるとこにWRで結構火力出せたりします
何より敵をおちょくれるのが楽しい
でも割とBANされる
Riven
キツイ対面が少ないのでオススメ
DFG消えてちょっとバーストの脅威が小さくなった
まだnerf来ないし練習しとけば結構長いこと使えると思います
AAキャンセル? できるかそんなもん
Irelia
こいついつnerf来るんですか
どう見てもOPです、先出しで安定するし超後半強い
nasusぐらいしか勝てないやついないんじゃないですか?
Nasus
別に試合はキャリーできないけど時が流れていけば勝手に強くなれる
スタックとキルデス見るだけで自分は勝利した気分になれる
Vi
思考停止jungler
Qが当たらなくても青smiteのおかげでadcぐらい殺せるようになった
jungleアイテム赤エンチャしたら後はフルタンクでも火力ボコボコ出ます
強いです
sion
今タンクするなら一番旬ですね
CCも持ってるしそれなりにダメージも出ます
Rはすぐ近くの敵や移動阻害されてる敵に当てましょう
遠くから使ってもほとんど外れます
lulu
ユーティリティプレイヤーluluちゃんはレーンもつよいです
シールドのおかげでダメージトレード大得意です
やっぱりレーン後は火力が出ないので
火力の出せるjunglerと組むと最高にいいですね
最近solo laneの時はmejai積み始めました、20stacks gg
Orianna
カ ワ イ イ
だから練習してもっと使ってください

LoLで何やっても勝てないときってありますよね 
Top、Mid、Adc、support、junglerのどれをやっても自分が上手くプレイできなかったり
相手が強かったり、はたまた味方が~ってこともあると思います
で、そんな風に負け続けることもよくあります
適当にやってて連勝しまくることもあります
このゲームは競技性の高いゲーム
ある意味スポーツなので”流れ”やムードがとても重要になってきます
イライラする流れだとCSも取れなかったり
逆に調子がいいとswainでもAAしてるだけで全部CS取れちゃったりするものです
野球なんかでもよく言います、悪夢の18連敗だったり、試合中でも流れが変わったとか逆転ムードだとか
だから自分が10連敗してて
Twitterで”よっしゃ!プロモでplat2入ったで!”とか
“8連勝記念~”とか見てもキレちゃダメなんですよ
他人は他人で自分は自分です、そいつらは流れを掴んだラッカーなんです
で、結局流れを掴むにはどうすればいいのか?今回はそれを書いていきます
①.Coopで勝ち方を思い出す
これは誰にも迷惑をかけずに一人で出来るヤツです
しかしその分効果も薄いし持続性に欠けます
自分のミスなんて気付かなくても勝てるので更に悪化するかもしれません
しかしもう何十連敗としていればたまには勝ちたくなるのでオススメです
②.ARAMとかDominionで気分転換
連敗でLoLもうやりたくねえ、でもLoL上達してえって人にオススメです
一応同じチャンピョンで練習できるのでコンボやらなにやらとか、新しいチャンプを試せたりします
負けても大して心身に来ないので僕はこれが一番多いです
③.上手い人にご教示いただく
PlatやらDiamondとかそこらへんのランクの高い人に教えを乞います
これは一番効果が高いと思いますしスランプ抜け出しやすいと思いますが
自分が雑魚すぎて上手い人の言ってることがわからないと更にイライラします
あと普通に難易度も高いです そんな優しいフレンドいねーよ
④.プロ(笑)にご教示いただく
ここでいうプロ(笑)とはプロ(笑)です
アドバイスが正しいかどうかもわからないので怪しいものです
俺Diaだけど~~~とかそういう奴のアドバイスを真に受けてみる所謂ギャンブルです
方法で言えば、プロ(笑)はニコ生やTwitchにいると思うので、そういった放送に凸すればいいです
⑤.ひたすらプレイする
負けても負けても次勝ったら連勝できると信じてプレイします
いつかは流れが来るかもしれません
ただそれが来た時にはもうdivisionが落ちてる時さえあります
ダメでしょ。
⑥.外出する
気分転換です
散歩でもしましょう、そしたら気分もよくなってrank上げも捗るかもしれません
やったことないけど
⑦.寝る
これが最強
結論
Coopやってもランク勝てなきゃ寝ろ。
ARAMやってもランク勝てなきゃ寝ろ。
上手い人に教えてもらっても勝てなきゃ寝ろ。
プロ(笑)に教えてもらっても勝てなきゃ寝ろ。
ひたすらやっても勝てなきゃ寝ろ。
気分転換しても勝てなきゃ寝ろ。
つまり寝ろ
おやすみ……

ケータイからなのでシンプルに書きます。
R.I.P Deathfire grasp
Ahriちゃん
 おそらく微nerf。charmによるダメージ増加がなくなったためキルしきる火力が出せない。集団戦では火力がないためadcのような立ち回りになってしまった。
しかしQのMS増加がなかなか良い。kiteするmageという感じ。
Annieちゃん
 てぃばーず!がEで速くなるように。大して意味はありませんね、デスファイアが消えたのでAdcからすれば脅威ではなくなりました。サポとしては微buffでこれからもイニシエーターとしてpickされるんじゃないでしょうか。
akaliちゃん
 さよなら…… 前はEでQを消費できたためかなりQの消費が楽でした。それができなくなった上Rの射程nerf。まぁtanky akaliは未だに強いと思います、ガンブレ・砂時計・ボイド・マーキュリー・タンク装備2つって感じのビルドならまだまだいける……と信じたい。好きなので運用をまた考えます。
tristanaちゃん
 Eの性能向上により少し勝率が上がるのかと思いましたが、思ったよりもASのnerfがキッツいです。ASが低いので四回AAしてEを爆発させるのが難しい。あとレーンでは前はAA→Eのハラスが多かったのですがこちらはnerf。AAをEのあとに入れたいのですがモーション的にハラスとしては優秀じゃない。
 ……と思ってましたがsneakyを見てるとそうでもないみたいですね。そもそもsneakyが超絶上手いのでアレですが、後衛ミニオンに爆弾をつけて爆発させpushしたりと色々応用が利きそうです。前はハラス系チャンプでしたが今は殴り合い系になったみたいです。あとsiege + pokeが同時にできる感じになって、相手がタワー周辺で守れなくなるのでsiege & poke構成ではかなり強いんじゃないですかね、caitはオワコン。
 あと僕は新しいtrisちゃん好きです。
Casiopea(クソヘビ)
 まだ行けると思います、まだ強い。序盤のレーンがキツくなりましたが終盤のキャリー力は大して変わらないのでオススメです。ただ操作は難しいですが。
nidaleeちゃん
 一番注目してます。creepにHuntを付けれるようになったため逃げ性能の向上。そしてjungle nidaleeの可能性も。今回のパッチで純粋buffなのは二ダリーだけではないでしょうか。好きなのでいろいろ開発したいです
reksai(白菜)
 かなり痛いnerfですがまだ強いと思います
fizzくん
 変わりすぎていてよくわからないですが、失ってるヘルスに応じてダメージが上がるということでより食べ残しを食べるチャンプに。KSしやすく育ちやすいためゲームを壊すにはいいのではないでしょうか。
 Rは強いですね。QのnerfによりRの重要性が上がったので、Rの練習はしっかりしましょう
結論
buff : nidalee, tristana?
微buff : sup annie, syndra, azir
微nerf : ahri, zed, leblanc, veigar, mid annie, katarina, fizz
nerf : cassiopeia, Reksai, akali
 全体的にはこんな感じでしょうか。なかなかいいアプデだったと思います。
 ちょー可愛いjinxとnidaleeのスキン楽しみです。買います。

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