カテゴリー「 LoL-戦略・チームコンプ 」の記事

25件の投稿

今回はMidレーンで常に高勝率を叩きだしているアーリのカウンターについてのお話です。

アーリというチャンピオンの特性や何やらも書いていきますので、アーリを使っている方や使いたい方にも一読していただければ。

 

今回はTopレーンで猛威をふるっているリヴェンについてのカウンターのお話です。

カウンター考察と銘打っていますが、基本的な使い方は記述していく予定なので、そのチャンピオンを使いたい方にも読んでもらえればなと思います。

 

みなさん、新ゲームモードの「ダークスター:シンギュラリティ」、楽しんでますか?大乱闘スレッシュブラザーズとか呼ぶ方もいるそうです。スマブラならぬスレブラです。

まだやっていなくてルールを知らない!という方に説明すると、全員がスレッシュを操作し、中央のダークスター(ブラックホールみたいなやつ)に敵を入れてポイントを稼ぎます。具体的に説明するなら、スレッシュは体力が低いときノックバックや引っ張りの効果を大きく受け、よく飛ぶようになるので、敵の体力を減らしてからEで真ん中に飛ばす。ということです。

スレッシュの体力は0にはならず、敵によって行動阻害でダークスターに入れられた場合のみデスします。スレッシュをキルすると5ポイント、アビススカトルをダークスターに入れると1ポイント入り、100ポイントを先取したチームが勝利となります。

 

まずスキルの使い方から、このゲームモードの基本的な部分をマスターしましょう!

 

こんにちは。ついにWCS決勝がすぐそこまで来ましたね。今年のWCSはワイルドカードのANXが大金星を掴んだり、H2Kがグループステージを1位突破したりと面白い展開もありましたが、それももう30日の決勝で終わりです。

今回はチーム分析ではなく、チャンピオンのカウンターについて分析していきましょう。今年のWCSパッチであるPatch 6.18は、面白いカウンターが沢山ありました。ニダリー以外はおそらくカウンターがいたんじゃないかと思うぐらい、いい調整をしていたと思います。

最終戦のBAN/Pickに向けて、今大会のチャンピオンピックについてお話ししましょう!

 

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