About PBE Update 16/9/7、8 – 新たなクロマスキンの実装、多くのチャンピオンに調整など

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2016年9月7日と8日のPBE更新です。

この変更はPatch 6.19にて実装予定となりますが、全ての変更がライブサーバーに実装されるわけではありません。

 

 


 

コンテンツテーブル

 

 

New Chroma

Lunar Goddess Diana

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Debonair Ezreal

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Mecha Malphite

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Battle Bunny Riven

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New Splash Art

Cottontail Teemo

 

New Wardskin

2016 Championship Ward 640RP

 

 

New Summoner Icon

  • 2016 World Championshipで出場するチームのアイコンが2種類追加されました。

 

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  • また、試合中に特別なエモートが使用できるようになる予定です。こちらはまだPBEにも実装されていません。

 

 

Balance Changes

Champions

アニビア

  • Flash Frost(Q)
    • 通過した敵には[Chilling]を付与
    • 爆発がヒットした敵には[Icing]を付与
  • Frostbite(E)
    • [CHILLED] の対象には150%, [ICED]の対象には200%のダメージを与える
  • Clacial Storm(R)
    • 通常時には[Chilling]を付与
    • サイズが最大まで広がった場合、[Icing]を付与

 

オレリオン・ソル

  • Center of the Universe(Passive) ダメージ 20-97 → 20-130
  • Celestial Expansion(W)
    • パッシブの基礎ダメージ 10/20/30/40/50 → 5/10/15/20/25
    • マナコスト 毎秒16/22/28/34/40 → 22/24/26/28/30
  • Comet of Legend(E)
    • 戦闘外の時のみ使用可能に変更。
    • チャンピオンやタワーに攻撃を受けると、短いクールダウンに入る。
    • クリックしてキャンセルすることが不可能に。Eを再使用するとキャンセルできます。
    • 射程範囲外を指定しても、即座に発動するように変更。

 

カシオペア

  • Twin Fang(E) ヒール量 5/10/15/20/25 → [5-22]
    • レベル1毎に1増加
  • Miasma(W)
    • 雲の持続時間 5秒 → 4秒
    • スロー 40/50/60/70/80% → 40*/35/45/55/65%
      • 現在はなぜかランク1で40%になっていますが、おそらく25%になるはずです。

 

キンドレッド

  • AD成長 1.7 → 2.5
  • AS成長 2.5 → 3

 

ソラカ

  • Starcall(Q) マナコスト 40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70
  • Astral Infusion(W) クールダウン 4/3.5/3/2.5/2 → 6/5.5/5/4.5/4

 

トゥイッチ

  • Contaminate(E) スタック毎のダメージ 15/20/25/30/35 → 10/15/20/25/30

 

ウディア

  • Phoenix Stance(R)
    • Persistent Effectのダメージ 25/60/95/130/165 → 40/80/120/160/200
    • Activationの持続時間 5秒 → 4秒

 

チョ=ガス

  • Feral Scream(W)
    • [NEW] Pre-cast から Post-cast になります。(キャスト時に即時発動(例. アニーW、ダリウスE)ではなく、キャスト完了後に効果が発動するように変更)
    • クールダウン 13 → 13/12/11/10/9
    • サイレントの持続時間 1.5/1.75/2/2.25/2.5 → 1.5/1.625/1.75/1.875/2
    • 射程 585 → 650

 

ドクター・ムンド

  • Infected Cleaver(Q)
    • [NEW] Grievous Wounds(回復効果半減)を与える
    • [おそらく射程が50-100増加]

 

シンジド

  • Poison Trail(Q) ダメージを与える間隔 1秒ごと → 0.25秒ごと。ダメージ量は変化なし

 

 


参考・引用 : Surrender at 20 (7 8)

 

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